Estudis i recerques
Institut del Centre d’Alt Rendiment (Sant Cugat del Vallès).
Introducció
El joc és un element connatural a la cultura humana. Huizinga (1972) en parla a l’Homo ludens, i el destaca com l’ethos de la cultura i del procés de socialització. Aquesta obra va servir a Caillois (1986) per desenvolupar una teoria més sistemàtica de la influència dels jocs en la cultura. Aquest autor aporta una valoració més epistemològica i conceptual i proposa una divisió de les pràctiques lúdiques en quatre categories: competència (agon), atzar (alea), simulacre (mimicry) i vertigen (ilinx).