LAS AVENTURAS DE TADEO JONES, LA ETERNA IDEA DEL ARQUEÓLOGO-AVENTURERO

Por Albert Margalef

T. O.: Las aventuras de Tadeo Jones. Producción: Light Box Entertainment, Toro Pictures, Ikiru Films y Studio Canal (España, 2011). Productores: Edmon Roch, Ezequiel Nieto, Álvaro Augustín, Jordi Gasull, César Vargas y Ghislain Barrois. Director: Enrique Gato. Guión: Neil Landau. Música: Zacarías M. de la Riva. Montaje: Alexander Adams. Dirección artística: Juan Jesús García Galocha.

Intérpretes: Óscar Barberán (Tadeo, voz), Michelle Jenner (Sara, voz), José Mota (Freddy, voz), Miguel Ángel Jenner (Kopponen, voz).

Color – 90 min. Estreno en España: 31-VIII-2012

 

En la actualidad, el oro es una de las mayores obsesiones del hombre. Es y ha sido siempre objeto de culto, adoración, bien económico, elemento ornamental o símbolo de poder. Múltiples han sido sus aplicaciones, pero de una u otra forma, jamás pasó desapercibido. A lo largo de los diversos momentos de la historia, una extraña mística mantuvo una férrea e íntima relación entre el oro y el ser humano, desarrollando en su interior un sentimiento de codicia que creció hasta límites inverosímiles. Que sumándose a la febril imaginación de los exasperados conquistadores, les llevó a ver, en sus delirios, una brillante urbe con calles y edificios de oro, dónde el preciado metal era algo tan abundante y común que prácticamente todo se construía y confeccionaba con él: El Dorado. Una deslumbrante ciudad o reino de oro localizada en medio de la jungla, posiblemente en la zona central de Nueva Granada, actual territorio de Colombia, aunque dependiendo del origen y época de la versión, podía ser localizada también en alguna zona del interior de Venezuela, la selva amazónica e, incluso, en algún lugar de los Andes.

Aún hoy, las leyendas surgidas entorno a la conquista no han desaparecido del imaginario occidental e incluso constituyen el anhelado objetivo de algunos entusiastas. Y es que el mito de El Dorado, entre muchos otros, no sólo ha fascinado a conquistadores, exploradores, aventureros, soñadores y científicos. Sino que, mediante la literatura y el cine, ha tenido el mismo efecto en la imaginación de todas las personas. Naciendo, así, la idea del arqueólogo-aventurero, siempre relacionado con el saqueo de legendarias reliquias históricas.

Si en 1954, Jerry Hopper nos presentaba en El Secreto de los Incas (The Secret of the Incas, 1954), una arqueología no tan orientada al conocimiento del pasado como al encuentro de deslumbrantes objetos; con Indiana Jones En busca del Arca Perdida (Indiana Jones: Raiders of the Lost Ark, 1981) Steven Spielberg nos presenta un joven arqueólogo caracterizado por su sombrero, su látigo y su ropa arrugada. Un profesor de arqueología que, entre clase y clase, recorre mundo en busca de tesoros y objetos de valor: el Arca de la Alianza, el Santo Grial o, incluso, la Calavera de Cristal de Akator.

Indiana Jones supuso, en la década de los 80, un regreso del género de aventuras, un género que ya había vivido su época dorada en los años 30 con el comic-book o el Género Pulp. Encuadernaciones rústicas, baratas y de consumo popular especializadas en la ciencia-ficción, el western, la ficción policiaca o el género de aventuras. Este último influenciando por novelas como El Mundo Perdido (The Lost World, 1912), de Arthur Conan Doyle, o Las Minas del Rey Salomón (King Solomon’s Mines, 1885), dónde H. Rider Haggard nos presentaba a Allan Quatermain: un aventurero, cazador y comerciante inglés afincado en el continente africano. Nacen, así, grandes héroes de aventuras: Tarzán, creado por Edgar Rice Burroughs; The Phantom, de Lee Falk, o El Hombre de Bronce (Doc Savage), médico, científico, aventurero, inventor y explorador creado por Henry W. Ralston y John L. Nanovic.

Cuatro años después de la cuarta y última entrega de Indiana Jones, El Reino de la Calavera de Cristal (Indiana Jones and The Kingdom of the Crystal Skull, 2008), Enrique Gato (Valladolid, 1977) nos presenta su gran héroe de aventuras: Tadeo, protagonista de Las Aventuras de Tadeo Jones, ganadora de tres premios Goya del presente año: Mejor película de animación, Mejor guión adaptado y Mejor director novel.

Pensado para un mercado familiar, aunque claramente influenciado por el cómic español y el género de aventuras Pulp, Las Aventuras de Tadeo Jones narra la historia de Tadeo, un albañil soñador residente en Chicago, quien siempre ha deseado convertirse en un famoso arqueólogo-aventurero que descubra legendarias reliquias historicas. Caracterizado por su gran nariz y torpeza, como homenaje a Super López, de Juan López Fernández - Jan (Toral de los Valdos, 1939), y su sombrero Fedora, que recuerda a Indiana Jones, Tadeo será confundido por un famoso arqueólogo y enviado a una expedición a Perú, dónde deberá encontrar la mítica Ciudad Perdida de Paititi, una deslumbrante ciudad localizada en medio de la jungla. Y protegerla de una malvada corporación de cazatesoros: Oddyseus. Para ello contará con la ayuda de Sara, una intrépida arqueóloga; Freddy, un peculiar guía; Belzoni, un loro mudo que nos recuerda a Iago de Aladdín (Aladdin, 1992), y Jeff, su inseparable perro.

Aunque con un guión de Neil Landau que deja mucho que desear, Las aventuras de Tadeo Jones es un pequeño homenaje a una de las joyas de la animación e historieta franco-belga: Tintín en el templo del sol (Tintin et le temple du soleil, 1970), dirigida por Eddie Lateste. Ambas representan fielmente entornos realistas, fruto de un carácter observador y detallista, así como el empeño por documentarse minuciosamente. Trabajo que han desarrollado, junto a Enrique Gato, un equipo de más de 300 personas a lo largo de 48 meses de producción. Y que ha supuesto un total de 50 localizaciones, 14.500.000 ficheros informáticos generados y el uso del formato 3D estereoscópico. Y es que, aún teniendo su origen en un cortometraje, Las aventuras de Tadeo Jones es una de las superproducciones españolas más importantes del pasado año y forma parte ya de la cultura mainstream. El entretenimiento está asegurado.

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